indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/steam/game/1961390
这个(欠揍的)现充该怎么办呢?!……她其实很有同情心,也十分喜爱广记和自己那些傻乎乎的魅魔姐妹——哪怕她们一天到晚惹她生气。……斯蒂法尼娅是阿斯托利亚的小公主,虽然她出身高贵,但却在孤独中长大,对她过分保护的父母很少允许她离开王宫
indienova.com/game/half-wing
丽塔从小和父母在森林的灵族中快乐地生活,但是魔族入侵了灵族,大火吞噬了丽塔的家园。……丽塔侥幸存活了下来,但是她的翅膀收到了严重的伤害,她的父母也不知所踪。……丽塔在灵族长老和鹰哥的帮助下,不断学习技能和魔法,踏上魔界开始了寻找真相的历程
indienova.com/steam/game/2115700
高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政,管理官员、后宫嫔妃,抚养子女……高仿真皇帝模拟养成类游戏,拥有真实的游戏时间线,模拟皇帝第一视角从登基开始,治理朝政,管理官员、后宫嫔妃,抚养子女
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
這裡有一個簡短的提示清單供您開始:- 每天至少做 20 分鐘(30-40 分鐘更好),以獲得顯著的結果……有兩種類型的 CWM 量程任務:空間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……我們在頭腦中進行計算,提高你的注意力,工作記憶和處理速度
indienova.com/u/salmon/blogread/5120
也就是说,玩家所选大脑想的和人物所说不一定一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……第一节,是和陌生人对话,第二节,和只是认识的人说话。第三节,和挚友说话。第四节,和父母说话。……但这个长度一定不能过长,过长玩家就会从最开始的新鲜,慢慢转为烦躁,当然这是我后来才意识到的
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……2)游戏中的多个分支和结局,为你打开了探索、冒险和追求爱情的无限可能。……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/groups/post/89121
后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的。……我放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/game/riichi-city
新手教学、操作提示、自动算分不用烦恼复杂规则,初学者也能体验打麻将的乐趣!……- 快速竞赛直观的争胜模式,十分钟完成一场比赛,碎片化的时间也能享受竞赛的乐趣!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起制霸麻雀都市吧!
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